Knowledge
Notes from
the workshop
実際にやったことと、分かったこと
プロダクト開発、生成AIの導入、LLMO、UX改善について、実際にやったことと分かったことをテーマごとにまとめています。
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T / 001
プロダクト開発の進め方
0→1の立ち上げ、要件の決め方、何を作らないかの判断。作り始める前に決めることを扱います。
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T / 002
ユーザーリサーチとインタビュー
誰に何を聞くか、聞いた内容をどう課題に変えるか。定性調査の設計と分析を扱います。
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T / 003
プロトタイピングと検証
どこまで作って何を確かめるか。検証の合格条件の決め方と、作りすぎないための線引きを扱います。
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T / 004
AIを使った開発の進め方
AIコーディングを前提にしたときに、設計とレビューがどう変わるか。速くなる部分と変わらない部分を扱います。
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T / 005
UX改善とABテスト
数字の読み方、改善案の作り方、検証の回し方。出したあとに伸ばす工程を扱います。
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T / 006
デザインシステムとUI品質
作ったルールが守られなくなる理由と、守られる状態の保ち方を扱います。
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T / 007
アクセシビリティ
何から手をつけるか、どこまでやるか。実装と運用の両方を扱います。
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T / 008
LLMO(AI検索最適化)
ChatGPTやPerplexityに引用される状態のつくり方と、効果の測り方を扱います。検索順位とは別の話です。
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T / 009
生成AIの業務導入
どの業務に入れて効くか、なぜ本番に行かないか、定着させるには何が要るかを扱います。
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T / 010
Webサイトの制作と運用
制作の進め方、ホスティングの選び方、移行のときに壊れるもの。作ったあと運用する話まで扱います。